谈谈 Scanner Sombre 的画面设计和叙事手法

indienova.com/indie-game-review/scanner-sombre-art-and-narrative-design/

后两款游戏一样,剧情主要是由旁白所引导展开,随着玩家行进探索过程中,主角便以自言自语方式告知玩家这些景象意义……Left 4 Dead弹药箱一样的明亮形体,装有无关痛痒进阶雷射功能物品箱来引领玩家路线,利用这个工具亮度在黑暗之中本身在视觉上意义上都有许多不合理……如果只是一款纯然视觉赏析步行模拟器,根本没必要去思考主角为何在此,待了多久,又怎么逃不出去,这些异象又是为何问题

A.V.A

indienova.com/steam/game/1473480

《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……首先达到分数队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜。逃脱- EU 队伍将朝船前进并逃脱

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力意志力

冰雪大作战(SnowFight Go)

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特色:- 3v3等多种对战模式- 蓄力超级雪球- 挑战好友- 解锁升级角色- 表情交流- 随机道具-……愉快音效怎么玩:- 从对手身上获得金币。……解锁升级:解锁具有不同战斗力角色,升级他们以感受超强攻击!如何操作:- 拖拽蓝色摇杆控制移动

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

刚做完了短九,一点经验分享,提供给和我一样的个人制作者,但不排除团队制作者能用上。……这里核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析

死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

indienova.com/steam/game/1204130

看过《星船伞兵》玩家们,大致就知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中怪物们是与有罪者大道/猛毒下水道壁垒……,让我们能够进一步拓展游戏世界,并确保Motion Twin开发组能够有足够多时间去制作他们下一款游戏……过去一样,我们希望用听从玩家意见、力争做到最好

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

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他又是否能完成祖国交给他任务呢?游戏中具有丰富提问系统,每一次选择都可能会带来不一样的结果。……到底是认真回答记者提问,还是暴怒离场,一切都看您选择。除此之外,川建国同志怎么能忘记发推特呢?……游戏内置了四个结局,除了胜选败选两个结局外,还有两个隐藏结局。“这是一曲忠诚赞歌!”

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……用法口袋妖怪 X/Y 制作技法Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念啊,这篇好长,写了两天好久

小组帖子:昨晚做梦

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个人感觉吧,在这个网站大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通一部分那样……像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……如果有人打你,看在友谊份上不要说是我出馊主意 方程: @sdj大傻#6 我接下来想试试篝火营地Project1

版本:Early Access


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